Le fou, le juge et le guerrier
Si 3 ou 4 joueurs, il est conseillé de jouer chacun pour soi
Ce jeu est basé sur l'écoute active du texte et ta capacité à repérer les figures de style qui le composent en majorité : celles dites "de sonorités". Ici, ce sont les allitérations qui courent sur tout le texte. Elles consistent à répéter de manière prononcée des consonnes et donc les sonorités qu'elles provoquent. Cela a souvent pour but de renforcer l'esthétique et créer une atmosphère relative au type de consonne répétée (plutôt percutante, douce, glissante etc.).
Ici, les F, les J & les G sont à l'honneur, avec les personnages du fou, du juge et du guerrier.
Si tu veux mieux comprendre ou en savoir davantage sur ces figures de style, je te conseille ces deux courtes vidéos qui les décrivent très bien : celle de Lumni ou celle d'Alloprof.
Aussi, tu en trouveras régulièrement dans l'album, notamment à la fin de Ça infuse 😉
Matériel et disposition
Positionner la carte "Le fou, le juge et le guerrier" face visible, puis les autres cartes en 3 colonnes, face cachée, représentant les lignes qui apparaissent sur la carte : une en zig-zag, une en pointillée, une en trait droit.
Chacune représente un des 3 personnages évoqués dans la chanson, et la partie de texte lui étant attitrée.
Puis chaque joueur se munit d'un objet symbolisant un pion, qu'il peut avoir sous la main (ça peut être une pièce de monnaie, un bouchon de stylo, etc.). Il dispose ce pion sur la carte "Le fou, le juge et le guerrier".
Déroulement du jeu
1. Il s'agit ici d'un jeu d'attention et de hasard qui se déroulera en 3 étapes, correspondant aux 3 personnages que la chanson décrit : le fou, le juge et le guerrier. Premièrement, chaque joueur parie sur une carte dans chaque colonne, qu'il peut retourner.
Conseil de jeu : réaliser cette action avant de lire la suite des règles, et ne lire la partie "Fin du jeu" qu'après avoir joué.
2. Lancer la chanson et bien écouter les paroles du premier couplet, évoquant "Le fou". Chaque joueur compte (en s'aidant d'une feuille et d'un stylo s'il le souhaite) le nombre de fois où il entend le son "F" [f] dans le texte. Mettre la chanson sur pause à la fin de la partie du fou (derniers mots = "rêves qui défilent").
3. Re-lancer la chanson et bien écouter les paroles du deuxième couplet, évoquant "Le juge". Chaque joueur compte (en s'aidant d'une feuille et d'un stylo s'il le souhaite) le nombre de fois où il entend le son "J" [ʒ] dans le texte. Mettre la chanson sur pause à la fin de la partie du juge (derniers mots = "plus bel alliage").
4. Re-lancer la chanson et bien écouter les paroles du troisième couplet, évoquant "Le guerrier". Chaque joueur compte (en s'aidant d'une feuille et d'un stylo s'il le souhaite) le nombre de fois où il entend le son "G" [g] dans le texte. Mettre la chanson sur pause à la fin de la partie du guerrier (derniers mots = "au large naviguer").
5. Finir la chanson, parce qu'on va pas s'arrêter en si bon chemin, mais ne rien faire d'autre que de profiter de l'écoute. 🙂
Fin du jeu
A la fin de la chanson, les joueurs vont compter leurs points colonne après colonne. Ils déplacent leurs pions le long de chaque colonne, sur les cartes et carte par carte, selon le nombre de fois où ils ont entendu la consonne liée à cette colonne. Ce déplacement du pion s'effectue en faisant des aller-retours sur la colonne.
Si ton pion tombe sur la carte sur laquelle tu as parié, tu marques 2 points. Cependant, si ton pion tombe sur la carte sur laquelle un autre joueur a parié, tu lui donnes un point !
Sur l'exemple suivant, le Joueur 1 tombe une fois sur une carte qu'il a parié, et une fois sur une carte de son adversaire. Il marque 2 points et en donne 1.
Le Joueur 2 tombe lui deux fois sur une carte sur laquelle il a parié. Il marque donc 4 points. Ce qui fait :
Joueur 1 : 2 points
Joueur 2 : 5 points
Le fou, le juge et le guerrier
Sois le fou, quand les envies foisonnent, l’inspiration s’enflamme et les idées fusent
L’esprit se défoule, loin du fond, de la forme, une joyeuse fanfare, seulement se diffuse
L’effusion créative, si forte et fantasque, fuite en avant loin des frontières que nous fixons
Imagination active, sans frein, si faste, comme le ferait un enfant qui libère ses fictions
Tel un roman sans phrases, une chanson aux 1000 refrains, en fait sens-toi libre, enfin
Ne crains pas les frasques, n'efface surtout rien, sois sans filtre dans cette fête sans fin
Fais-toi vraiment confiance, c’est en faisant qu’on s’emballe, qu’on fait mieux qu’on relève chaque défi
Fais flamber les fulgurances, l’inspiration en rafale, dans ce feu d’artifice des rêves qui défilent
Sois le juge, maintenant fini de jouer, on définit l’enjeu, il est l’heure de se projeter
Le temps où se conjuguent, d’instinct vif et enjoué, les choix qu’on éjecte, ceux qui jalonnent le projet
Plus le moment d’ajouter, mais d’ajuster la mire ne jure que par la logique qui ouvre le bal des possibles
Tu jongles avec les doutes et tu t'apprêtes à agir, une douce gymnastique qui jauge le probable le tangible
L’objectif est sage, il te pousse il t’engage, dans le manège de tes pensées, fais le ménage pour te lancer
Deuxième partie d’un voyage dont tu dessines le paysage, allège toi des bagages qui te guident au hors sujet
Dirige l’orchestre des idées d’une énergie semblable au génie qui suit son instinct, la magie qu’il dégage
Rigide pour départager, agile dans l’assemblage comme on imagine un bijou fait du plus bel alliage
Sois le guerrier, toujours en garde, qu’importe le vertige face à la grandeur de l’arène
La rigueur t’a guidé loin des écarts, maintenant regarde grâce à toi, grâce à elle
Porté au gré d’une volonté sans égal, eu égard au parcours l’oisillon est devenu aigle
Te voilà posté sur le quai de la gare, fin prêt à grimper dans un wagon dont la seule règle
Est de défendre ton bout de gras, gagner ton défi, au gré d’une galante et unique rengaine
Galvanise-toi d’aller porter à l’agora, tout ce qui égaye les coeurs gros, tout comme on sèmerait des graines
Qui rendent gloire à l’égo, lui qui encore naguère, se fondait dans l’orgueil te faisant divaguer
Qu’il est beau ton radeau, de succès, de galères, gonfle ses voiles de vigueur, pars au large naviguer
Sois le fou, porté par la fougue, effleure les fantasmes qui se parent de mille reflets
Sois le juge, donne un visage à l’abstrait, deviens le maître d’un jeu que personne ne peut plagier
Sois le guerrier, fier comme à dos de Pégase , tout n’est plus que régal, à toi de te distinguer
Sois qui tu veux-être, authentique, libre et entier, sois le fou, le juge et le guerrier
Sois le fou, porté par la fougue, effleure les fantasmes qui se parent de mille reflets
Sois le juge, donne un visage à l’abstrait, deviens le maître d’un jeu que personne ne peut plagier
Sois le guerrier, fier comme à dos de Pégase , tout n’est plus que régal, à toi de te distinguer
Sois qui tu veux-être, authentique, libre et entier, sois le fou, le juge et le guerrier